Php. La encapsulación es uno de los principios clave de la programación orientada a objetos (POO). Se refiere a la capacidad de ocultar la implementación detallada de una clase o componente de software detrás de una interfaz pública. En la POO, las clases son modelos de objetos que representan conceptos o entidades del mundo real.. Aquí tienes algunos ejemplos de encapsulamiento en programación: 1. Clases: En la programación orientada a objetos, una clase es una abstracción que define las propiedades y comportamientos de un objeto. El encapsulamiento permite definir variables y métodos privados dentro de una clase, lo cual impide el acceso directo desde fuera de la.

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1 - Qué es encapsulamiento en programación orientada a objetos. Decimos que el encapsulamiento en la programación orientada a objetos es cuando limitamos el acceso o damos un acceso restringido de una propiedad a los elementos que necesita un miembro y no a ninguno más. El elemento más común de encapsulamiento son las clases, donde.. El encapsulamiento en la Programación Orientada a Objetos (POO) es uno de los conceptos fundamentales que permite organizar y proteger los datos de una clase. Consiste en agrupar los datos (atributos) y los métodos que los manipulan en una sola entidad, llamada objeto. De esta manera, se logra ocultar la implementación interna de los objetos.